Игровые новости » Архив 04,03,2010 » Take-Two: Grand Theft Auto 4 - 15 млн. копий, Bioshcok 2 – 3 млн.
«Февраль 2012»
пнВтсРчтптсбвс
xx 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29

PC    PSP    Wii    Браузер    Гаджеты    Игровая индустрия    XBOX 360    PS 2    PS 3    MAC    Nintendo DS    Стена Релизов    Gamescom 2009    Железо    TGS 09    КРИ 2010    

КОЛИЧЕСТВО ПОДПИСЧИКОВ: 22 210 ВКОНТАКТЕ.РУ: 61 026 участников
анонсы, события, люди, индустрия RSS: игровые новости >> RSS: рецензии, превью >>

НОВОСТИ ПО ИГРЕ

Take-Two: Grand Theft Auto 4 - 15 млн. копий, Bioshcok 2 – 3 млн.

Продолжаем тему квартального финансового отчета, опубликованного компанией Take-Two. Мы уже сообщили о сдвиге сроков релиза ожидаемой Red Dead Redemption и готовности отправиться в продажу многочисленных DLC к GTA.

Что касается самой Grand Theft Auto 4, то издатель сообщает: с момента лонча (28 апреля 2008г. для Xbox 360 и PS3, PC версия вышла позже) продано 15 млн. экземпляров игры.

Тираж Bioshock 2, вышедшего чуть меньше месяца назад, составил 3 млн. копий.

Дела Take-Two, между тем, идут неплохо: доход компании возрос до $163 млн. по сравнению с $149.4 млн., заработанными в прошлом году за этот же временной отрезок.

 

5201.jpg

Tony тоже помог "папочке" заработать копейку

На заметку:

Основной доход компании в минувшем квартале принесла продажа игр Borderlands, NBA 2K10, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Для просмотра видео, вам необходимо установить flash.

Get Adobe Flash player

2010-03-04 20:43:11+04 Ну молодци,поднимаются,только рад за них.Побольше бы хороших игр.


  • 17.05.10, 00:00:00 Игроки GTA 4 становятся маньяками
    За каждым релизом тайтлов серии GTA тянется целая вереница плачевных последствий. Люди попадают под нож на улицах, в окна летят бутылки с зажигательной смесью... список можно продолжать. Но, может есть и другие причины? Может, не стоит так уж безоговорочно всё списывать на GTA и прочие игры со сценами насилия?
  • 17.05.10, 00:00:00 TOP10 игр 2008 года на PC
    Ушел 2008 год, все мало-мальски значимые игры уже ждут вас на прилавках магазинов и даже не успели покрыться пылью. Сейчас мы вам расскажем о лучших проектов уходящего года, вышедших на вечно живой игровой платформе такой, как персональный компьютер. Уже давно люди прочили смерть, так называемому «пс-геймингу», а он живее всех живых, да еще и прогрессирует, так что можно с уверенностью говорить, что в том или ином образе компьютерные игры будут нас радовать до тех пор, пока не исчезнет последний компьютер. Игр вышло много, причем сейчас мы видим, что новые тайтлы от крупных компаний стали выходить чаще, но и старые известные серии никуда не пропали, причем это все настолько пропорционально, что мы очень хотим такое развитие событий в будущем. Хватит предисловий, сейчас вы узнаете о лучших играх 2008 года на PC.
  • 17.05.10, 00:00:00 Обзор PC-версии GTA 4. Часть 2
    GTA 4, оставив без изменения базовые концепции, переосмыслила формулу серии, которая предстала перед нами в значительно улучшенном виде. Она повзрослела, стала гораздо более реалистичной и самоуверенной. Втянувшись в эту виртуальную жизнь, общаясь с местными жителями, гуляя по многочисленным ночным клубам, обозначая для себя любимые места, которые незаметно для самого себя начинаешь посещать чаще, чем остальные, вы привяжетесь к этому бурлящему жизнью миру и не захотите покидать его долгими зимними вечерами.
  • 17.05.10, 00:00:00 Обзор PC-версии GTA 4. Часть 1
    Покорив сердца консольных геймеров, история об иммигранте, веры в лучшую жизнь «забугром» у которого хватило, чтобы выйти сухим из воды после «общения» с криминальными структурами Либерти-Сити, GTA 4 от Rockstar наконец перекочевала на PC. Как вы помните, релиз проекта на Xbox 360 и Play Station 3 состоялся в конце апреля этого года. За полгода девелоперы пообещали привинтить к игре несколько новых утилит и возможностей. Будьте уверены, они это сделали. В остальном же проект мало чем отличается от своих консольных предков.
  • 17.05.10, 00:00:00 PC-версия GTA 4. Интервью с Rockstar
    Создание видеоигр – наша страсть. Мы отдаём своей работе огромное количество времени и усилий, чтобы донести до потребителя качественный законченный продукт. Кроме того, в нашем штате довольно много профессиональных программистов и дизайнеров. Внедрение усиленной системы защиты от копирования позволяет обеспечить выживание и стабильный рост нашей компании, а так же привлечение дополнительных сторонних инвестиций в будущие проекты.

СТАТЬИ ПО ИГРЕ