Игровые новости » Архив 29,12,2008 » Prince of Persia не оправдал ожиданий
«Февраль 2012»
пнВтсРчтптсбвс
xx 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29

PC    PSP    Wii    Браузер    Гаджеты    Игровая индустрия    XBOX 360    PS 2    PS 3    MAC    Nintendo DS    Стена Релизов    Gamescom 2009    Железо    TGS 09    КРИ 2010    

КОЛИЧЕСТВО ПОДПИСЧИКОВ: 22 210 ВКОНТАКТЕ.РУ: 61 026 участников
анонсы, события, люди, индустрия RSS: игровые новости >> RSS: рецензии, превью >>

НОВОСТИ ПО ИГРЕ

Prince of Persia не оправдал ожиданий

Последний Prince of Persia от Ubisoft представил серию в несколько ином ракурсе, чем мы имели честь лицезреть в предыдущих релизах. И дело здесь касается не только визуального оформления. Как его восприняли критики? Очень хорошо. Зарубежные рейтинговые агентства Metacritic и GameRankings дружно присудили Принцу 86 баллов из ста. Весьма неплохой результат. Однако, беседуя с корреспондентами некоторых зарубежных игровых изданий, продюсер тайтла Бен Маттис (Ben Mattes) заявил, что ожидал увидеть более высокие оценки.



«Возможно, я идеалист, но я должен признаться, что ожидал более высоких баллов за наши попытки привнести в игровую индустрию нечто новое и свежее», говорит он. «Неважно, означает ли это, что мы оказались не достаточно успешными, приняв на себя риск изобретения чего-то нового, или у потребителей и критиков более высокие требования к продукции, но, по нашим подсчётам, рейтинги должны были быть выше».

Продолжая свою речь на тему креативности в игровом бизнесе, Маттис заявил следующее: «Все эти годы мы жалуемся на разработчиков сиквелов, которые делают штампованные стандартные проекты, используя однообразные, но проверенные формулы, не заостряя при этом внимание на попытках внедрить что-либо оригинальное. Фанаты, разработчики и критики находятся в постоянном поиске инноваций – новых интеллектуальных продуктах. Любое существенное продвижение или внедрение чего-то принципиально нового по определению должно встречаться только положительными эмоциями».



«Мы приняли этот вызов, создавая Prince of Persia. Мы решили оставить без изменения фундаментальные концепции, значительно изменив и переосмыслив при этом всё остальное. Мы включили в проект несколько свежих и удачных идей, представив в новом свете не только серию Prince of Persia, но и индустрию интерактивных развлечений в целом. И, кстати сказать, не мы одни. Electronic Arts в этом плане так же выделились из общей массы своими релизами Mirror’s Edge и Dead Space».

Наверно, некоторые из вас в курсе, что два этих тайтла так же получили заниженные оценки по сравнению с теми, которые ожидали увидеть разработчики. Интересно знать, может это означает, что новые идеи просто отпугивают геймеров? Конечно, всем известно, что всё новое обычно с трудом приживается на рынке в любой отрасли. Однако, учитывая угрожающе раскачивающийся над миром всеобщий экономический кризис, всё могло быть и хуже…


Для просмотра видео, вам необходимо установить flash.

Get Adobe Flash player

Записей нет, будешь первым?


  • 25.11.08, 00:00:00 Обзор Prince of Persia (2008)
    Prince of Persia – это проявление настоящего мастерства в купе с совершенно новым взглядом на серию. От красивой плавной анимации до разнообразных обширных локаций Prince of Persia показывает нам, что разработчики, кажется, получали истинное удовольствие, проектируя игровую среду с таким внимательным отношением к деталям. Всё получилось легким и непринуждённым. Замешанные на общеигровой «рисованной» стилистике, отдельные части игрового мира складываются в цельный красивый пейзаж.
  • 25.11.08, 00:00:00 Интервью с разработчиком Prince of Persia
    Prince of Persia от Ubisoft - проект весьма оригинальный и многообещающий. И это не лично моё мнение. Уже выпущенные видеоролики и показанные игровой общественности скриншоты сформировали у последней аналогичное единогласное мнение. Пока всё смотрится очень даже неплохо. Однако, для журналистов зарубежного игрового портала www.computerandvideogames.com имеющейся информации, видимо, показалось недостаточно, и они посетили лично продюсера проекта Бена Маттиса (Ben Mattes), задав ему некоторые вопросы относительно находящегося в цехах студии Ubisoft продукта.
  • 25.11.08, 00:00:00 Новые подробности Prince of Persia (2008)
    В новом стиле, с модифицированным движком Assassin's Creed и акцентом на бои один-на-один, новый Prince of Persia Prodigy представляет собой самое что ни на есть продолжение серии игр про опасные похождения персидского принца. А после презентации игры на конференции, которую в народе окрестили "Е3", создаётся впечатление, что новый проект олицетворяет собой большой скачёк вперёд всего франчайза даже не смотря на то, что история основывается на событиях самого первого Prince of Persia.
  • 25.11.08, 00:00:00 Новый Prince of Persia из первых рук
    На днях корреспонденты игрового портала gamesradar.com побывали на пресс-конференции компании Ubisoft, где игроделы поделились с общественностью некоторыми уникальными подробностями относительно их нового проекта из серии Prince of Persia. GamesRadar делится впечатлениями: "Когда мы в начале прошлого года увидели первый концепт-арт находящегося в данный момент в разработке нового Prince of Persia, первым делом недоумение вызвал шарф, обмотанный вокруг лица героя и металлическая перчатка на руке вместо привычного "Меча времени" и самодовольного нахального выражения лица. Вскоре нам поведали причину таких изменений в его облике. Новая игра будет переделкой старого и успевшего завоевать свою долю уважения франчайза, причём, новый протеже не будет иметь никаких связей с предыдущими играми серии. Если девелоперы не врут, то мы, похоже увидим нечто новое, совершенно не похожее на предыдущие Prince of Persia.

СТАТЬИ ПО ИГРЕ