Игровые новости » Архив 14,12,2009 » Подробности Dead Space 2. Часть 2
«Февраль 2012»
пнВтсРчтптсбвс
xx 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29

PC    PSP    Wii    Браузер    Гаджеты    Игровая индустрия    XBOX 360    PS 2    PS 3    MAC    Nintendo DS    Стена Релизов    Gamescom 2009    Железо    TGS 09    КРИ 2010    

КОЛИЧЕСТВО ПОДПИСЧИКОВ: 22 210 ВКОНТАКТЕ.РУ: 61 026 участников
анонсы, события, люди, индустрия RSS: игровые новости >> RSS: рецензии, превью >>

НОВОСТИ ПО ИГРЕ

Подробности Dead Space 2. Часть 2

Итак, продолжим рассказывать о Dead Space 2 (первую половину подробностей читайте здесь). Журнал Game Informer опубликовал на обложке свежего номера арт из игры, где Айзек представлен в совершенно ином костюме и маске. Но не столько новое облачение привлекло внимание нашей редакции, сколько реактивные двигатели, прицепленные к ногам. Может быть, Айзек научится летать, подобно протагонисту из Dark Void, кто знает.

Авторы решили изменить механику появления монстров. Если раньше создавалось впечатление, что мы находимся в доме с призраками, где злопыхатели прятались за каждым углом и могли выскочить в любой момент, то теперь мы будем играть с ними в «кошки-мышки». То есть, они охотятся на нас, мы – на них. Что касается врагов, то будут как ходячие скелеты и мертвые дети с огромными сильными когтями, так и какие-то человекоподобные моллюски с щупальцами, которые хватают жертву и запихивают в свой распоротый и висящий на манер языка желудок. Зрелище не из приятных. Также есть информация о монстрах, называемых «сталкерами». Они охотятся стаями, поэтому придется выманивать их поодиночке и заманивать в ловушку.

Не менее интересной является информация о том, что Айзек научится разговаривать. Теперь он будет не просто немым манекеном – он будет личностью, со своим характером и жизненной историей. Пусть и несколько сошедшей с ума. Главгерой станет свидетелем заражения местных жителей, прочувствует весь этот ужас. Местные обитатели же захотят сделать Айзека своим вождем, доверив ему жизни народа.

Обещается также увеличение количества оружия. Plasma Cutter уже не будет такой грозной «пушкой» - ей на смену придет Javelin Gun, умеющий «пригвоздить» врага к стене или любой поверхности. Станет полезнее телекинез – авторы хотят сделать его более приспособленным для битв. Увеличатся масштабы действия, локации станут огромными в размерах, замкнутых пространств станет меньше. Еще разработчики сделают мультиплеер. Но самое главное, они обещают сохранить дух прежней части и наделить сиквел еще более ужасной атмосферой.

4311.jpg

А вот и обложка журнала. Айзек похорошел

На заметку:

Сиквел берет начало спустя три года с момента нашего триумфального похода на Ишимуру. Многострадальному Айзеку не удалось разделаться со всеми некроморфами, а приключения довели его  до психушки до психических расстройств. Инопланетные твари, к тому же, переселились с непримечательного шахтерского корабля на густонаселенную космическую станцию…

Для просмотра видео, вам необходимо установить flash.

Get Adobe Flash player

2009-12-14 17:42:45+04 Возможно, во второй игре авторы избавятся от мелких огрехов первой части, вроде не самой удобной системы прицеливания в ПК-версии или нюансов работы с интерфейсом инвентаря и других меню... Ждем. Будет серьезная качественная игра в любом случае...