Игровые новости » Архив 25,02,2010 » Майкл Макинтайр: "Prince of Persia (2008) не была неудачной"
«Февраль 2012»
пнВтсРчтптсбвс
xx 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29

PC    PSP    Wii    Браузер    Гаджеты    Игровая индустрия    XBOX 360    PS 2    PS 3    MAC    Nintendo DS    Стена Релизов    Gamescom 2009    Железо    TGS 09    КРИ 2010    

КОЛИЧЕСТВО ПОДПИСЧИКОВ: 22 210 ВКОНТАКТЕ.РУ: 61 026 участников
анонсы, события, люди, индустрия RSS: игровые новости >> RSS: рецензии, превью >>

НОВОСТИ ПО ИГРЕ

Майкл Макинтайр: "Prince of Persia (2008) не была неудачной"

Экшен Prince of Persia (2008) позиционировался как «перезапуск франчайза». Он должен был начать другую историю, рассказать про другого Принца, перенести игрока в совершенно отличный от Prince of Persia: The Sands of Time мир. С одной стороны, критики оценили проект по достоинству, выстави в среднем 86 баллов из ста. Однако продажи игры оказались довольно плохими. Публике явно не пришлась по душе смена сеттинга.

Анонсированная в конце прошлого года Prince of Persia: The Forgotten Sands вернется к истокам, к прежнему, привычному сеттингу. Сюжет будет развиваться во временном промежутке между событиями Prince of Persia: The Sands of Time и Prince of Persia: Warrior Within. Авторы будто позабыли о Prince of Persia (2008)

Впрочем, тишину нарушил главный дизайнер локаций Prince of Persia: The Forgotten Sands Майкл Макинтайр (Michael McIntyre). Он заявил, что возвращение к истокам сериала вовсе не означает, что на «мультяшном Принце» поставили крест.

«То, что команда принялась за разработку Prince of Persia: The Forgotten Sands не значит, что предыдущая игра и ее сеттинг оказались неудачными. Мы довольны тем проектом. Нам хотелось поэкспериментировать и я могу сказать, что мы сделали именно то, что хотели», - утверждает Майкл.

Вероятно, в будущем Ubisoft возьмутся за продолжение «эксперимента». Почему бы и нет?

5106.jpg

На заметку:

Первые слухи  о разработке Prince of Persia: The Forgotten Sands появились в начале октября 2009 года, когда стало известно, что создатель оригинального  Prince of Persia Джордан Мехнер (Jordan Mechner) наведался в патентное бюро, чтобы зарегистрировать торговую марку Prince of Persia: The Forgotten Sands. После недолгого молчания коллеги обнаружили в статусе одного из разработчиков предыдущих частей в социальной сети LinkedIn упоминание о создании продолжения.

Для просмотра видео, вам необходимо установить flash.

Get Adobe Flash player

Записей нет, будешь первым?


  • 25.11.08, 00:00:00 Обзор Prince of Persia (2008)
    Prince of Persia – это проявление настоящего мастерства в купе с совершенно новым взглядом на серию. От красивой плавной анимации до разнообразных обширных локаций Prince of Persia показывает нам, что разработчики, кажется, получали истинное удовольствие, проектируя игровую среду с таким внимательным отношением к деталям. Всё получилось легким и непринуждённым. Замешанные на общеигровой «рисованной» стилистике, отдельные части игрового мира складываются в цельный красивый пейзаж.
  • 25.11.08, 00:00:00 Интервью с разработчиком Prince of Persia
    Prince of Persia от Ubisoft - проект весьма оригинальный и многообещающий. И это не лично моё мнение. Уже выпущенные видеоролики и показанные игровой общественности скриншоты сформировали у последней аналогичное единогласное мнение. Пока всё смотрится очень даже неплохо. Однако, для журналистов зарубежного игрового портала www.computerandvideogames.com имеющейся информации, видимо, показалось недостаточно, и они посетили лично продюсера проекта Бена Маттиса (Ben Mattes), задав ему некоторые вопросы относительно находящегося в цехах студии Ubisoft продукта.
  • 25.11.08, 00:00:00 Новые подробности Prince of Persia (2008)
    В новом стиле, с модифицированным движком Assassin's Creed и акцентом на бои один-на-один, новый Prince of Persia Prodigy представляет собой самое что ни на есть продолжение серии игр про опасные похождения персидского принца. А после презентации игры на конференции, которую в народе окрестили "Е3", создаётся впечатление, что новый проект олицетворяет собой большой скачёк вперёд всего франчайза даже не смотря на то, что история основывается на событиях самого первого Prince of Persia.
  • 25.11.08, 00:00:00 Новый Prince of Persia из первых рук
    На днях корреспонденты игрового портала gamesradar.com побывали на пресс-конференции компании Ubisoft, где игроделы поделились с общественностью некоторыми уникальными подробностями относительно их нового проекта из серии Prince of Persia. GamesRadar делится впечатлениями: "Когда мы в начале прошлого года увидели первый концепт-арт находящегося в данный момент в разработке нового Prince of Persia, первым делом недоумение вызвал шарф, обмотанный вокруг лица героя и металлическая перчатка на руке вместо привычного "Меча времени" и самодовольного нахального выражения лица. Вскоре нам поведали причину таких изменений в его облике. Новая игра будет переделкой старого и успевшего завоевать свою долю уважения франчайза, причём, новый протеже не будет иметь никаких связей с предыдущими играми серии. Если девелоперы не врут, то мы, похоже увидим нечто новое, совершенно не похожее на предыдущие Prince of Persia.

СТАТЬИ ПО ИГРЕ