Игровые новости » Архив 16,10,2009 » Квест Machinarium поступил в продажу
«Февраль 2012»
| пн | Вт | сР | чт | пт | сб | вс |
|---|---|---|---|---|---|---|
| x | x | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | ||||
PC PSP Wii Браузер Гаджеты Игровая индустрия XBOX 360 PS 2 PS 3 MAC Nintendo DS Стена Релизов Gamescom 2009 Железо TGS 09 КРИ 2010
-
14.04.10, 00:00:00
Machinarium не выйдет на Xbox 360
Machinarium не выйдет на Xbox 360 -
16.10.09, 00:00:00
Квест Machinarium поступил в продажу
Квест Machinarium поступил в продажу -
07.10.09, 00:00:00
«Машинариум» отправлен в печать
«Машинариум» отправлен в печать -
29.09.09, 00:00:00
Чудо-квест Machinarium скоро увидит свет
Чудо-квест Machinarium скоро увидит свет
НОВОСТИ ПО ИГРЕ
Квест Machinarium поступил в продажу
В продажу поступил квест Machinarium, над которым вот уже несколько лет трудится известный дизайнер Якуб Дворски. Стоимость игры составляет 20$. Выпущена демо-версия игры, которая находится в свободном доступе в интернете. В России, странах СНГ и Балтии проект издают компании «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios.
На заметку:
Якуб Дворски, «папа» Machinarium, прославился как дизайнер инди-игр, таких как Samorost и Samorost 2. Бесплатным творчеством, даже таким прекрасным, сыт не будешь, потому Дворски решил наконец приложить руку к коммерческому проекту.
Записей нет, будешь первым?
Люди говорят
- 29.01.12 17:45 Path of Exile — О скиллах и прокачки...
- 28.01.12 15:49 Мысли по поводу. Демонстрационная версия The Darkness 2...
- 09.12.11 22:29 Танки Онлайн — Видео № 1...
- 03.12.11 19:21 WWE '12 — Рок в деле.
- 23.11.11 21:01 GamesDayUA . PlayStation Vita - поиграй со мной....
- 23.11.11 20:59 Call of Duty: Modern Warfare 3. Золотой теленок....
- 23.11.11 18:41 Gears of War 3. Эпическое уныние...
- 23.11.11 18:40 Голоса Игромира 2011. Даг МакКонки: «Да, вы правы, я далеко не Шумахер!»...
- 22.11.11 09:13 Обзор браузерной игры Dark Orbit...
- 17.11.11 21:04 Голоса GamesDayUA. Денис Мальцев: "Когда люди работают ради удовольствия – у них получается хорошо"....
-
29.09.09, 00:00:00
Machinarium. Механическое очарование
Cквозь серые тучи мейнстрима иногда пробиваются яркие лучики игр, созданных, прежде всего, в угоду внутреннему геймеру-эстету, а не издателю. К таким лучикам определенно относится проект чешской компании Amanita Design под названием Machinarium.
