| пн | Вт | сР | чт | пт | сб | вс |
|---|---|---|---|---|---|---|
| x | x | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | ||||
PC PSP Wii Браузер Гаджеты Игровая индустрия XBOX 360 PS 2 PS 3 MAC Nintendo DS Стена Релизов Gamescom 2009 Железо TGS 09 КРИ 2010
-
14.04.10, 00:00:00
Machinarium не выйдет на Xbox 360
Machinarium не выйдет на Xbox 360 -
16.10.09, 00:00:00
Квест Machinarium поступил в продажу
Квест Machinarium поступил в продажу -
07.10.09, 00:00:00
«Машинариум» отправлен в печать
«Машинариум» отправлен в печать -
29.09.09, 00:00:00
Чудо-квест Machinarium скоро увидит свет
Чудо-квест Machinarium скоро увидит свет
НОВОСТИ ПО ИГРЕ
Чудо-квест Machinarium скоро увидит свет
Квест Machinarium, над которым вот уже несколько лет трудится известный дизайнер Якуб Дворски, вскоре увидит свет. Релиз состоится 16 октября, приобрести игру можно будет за 20$, но, сделав предзаказ на официальном сайте игры, можно будет купить ее за 16$. Предзаказчики в подарок получат 5 обоев для рабочего стола в высоком разрешении, и 5 MP3-композиций из саундтрека игры, а 16 октября на электронный ящик - письмо с кодом для загрузки игры.
На заметку:
Якуб Дворски, «папа» Machinarium, прославился как дизайнер инди-игр, таких как Samorost и Samorost 2. Бесплатным творчеством, даже таким прекрасным, сыт не будешь, потому Дворски решил наконец приложить руку к коммерческому проекту.
- 29.01.12 17:45 Path of Exile — О скиллах и прокачки...
- 28.01.12 15:49 Мысли по поводу. Демонстрационная версия The Darkness 2...
- 09.12.11 22:29 Танки Онлайн — Видео № 1...
- 03.12.11 19:21 WWE '12 — Рок в деле.
- 23.11.11 21:01 GamesDayUA . PlayStation Vita - поиграй со мной....
- 23.11.11 20:59 Call of Duty: Modern Warfare 3. Золотой теленок....
- 23.11.11 18:41 Gears of War 3. Эпическое уныние...
- 23.11.11 18:40 Голоса Игромира 2011. Даг МакКонки: «Да, вы правы, я далеко не Шумахер!»...
- 22.11.11 09:13 Обзор браузерной игры Dark Orbit...
- 17.11.11 21:04 Голоса GamesDayUA. Денис Мальцев: "Когда люди работают ради удовольствия – у них получается хорошо"....
-
29.09.09, 00:00:00
Machinarium. Механическое очарование
Cквозь серые тучи мейнстрима иногда пробиваются яркие лучики игр, созданных, прежде всего, в угоду внутреннему геймеру-эстету, а не издателю. К таким лучикам определенно относится проект чешской компании Amanita Design под названием Machinarium.
